Videojuego realizado en Unity en 72 horas para la GameJam 2015 de Granada.

Nuestro equipo estaba compuesto por 5 componentes (Clara Sánchez, Javier Girela, Carolina Alba, Irene Aguayo e Inma Mangas).

Cada componente se encargaba de una o unas tareas en concreto.

En mi caso, me encargué de realizar objetos y fondos del videojuego, crear algunos menús y  realizar el logotipo.

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